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Pixel C 刚出来的时候我就很喜欢,但无奈价格太贵,同时 Android M 不能说是很好的利用平板电脑硬件。由于咕鸽战略失误,现在 Pixel C 已经变成热门洋垃圾了,所以在咸鱼捡了一台玩玩。

官方系统升级只支持到 8.1(真的好意思起名叫 Pixel),Lineage OS 支持也是到 8.1(LOS 版本号就是 15.1,没有 Bug),所有的 9.0 都是 Unofficial 的,不过反正我就拿来看看文档,所以直接刷 LOS 15.1 Official 了(为什么不刷官方?因为我手机不想刷第三方,就拿平板过过瘾)。

One day I wake up, finding that I am on one of the most crazy trips in my life. It has been into my dream for many times, but now it comes into reality, which becomes the best birthday present.

如果你直接使用 AUR 里 UnityHub 的 PKGBUILD 安装会出一些问题。解决方案也很简单。 首先似乎 PKGBUILD 下载的版本很奇怪,不管你在 Unity 论坛里哪个链接下载的版本其实都是一个,并且和 PKGBUILD 里面的不一样,解决方法就是自己计算一下 md5 然后替换掉 P……

我不是很能欣赏花。

我的鼻子并不懂得花的芬芳,我的眼睛也不是很了解花的鲜艳,大部分情况下,我连分辨花种类的兴趣都没有。但我今天还是认出了一株玉兰树,就像我高中楼门口两侧的玉兰树一样,开着白色花瓣。

最近我编写了一个 Android 的视频壁纸应用(GitHub Repo),一开始觉得并没有什么难写的地方,应该很快就可以写出来,但是后来发现我想的太简单了。或许你也看过许多写视频壁纸的教程,但我发现他们都有一些问题,写出来的程序基本不能用,所以我打算在这里写一下如何编写一个可以发布的 Android 视频壁纸,而不是一个 demo。

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对于一些 GNOME 比较核心的程序比如 GNOME Shell,调试的时候没办法简单的运行,需要构建一个隔离的环境然后替代系统的 WM。GNOME 项目使用 JHBuild 构建这个环境。我的系统是 Arch Linux,介绍一下中间遇到的一些问题。